哔哩哔哩(B站)这两天的股价在50美元徘徊,相比于年初高点已跌去2/3,令看空者格外起劲,“泡沫论”也被放大。唱衰声集中在B站年初的高估值缺乏理智,亏损越来越重,B站做不好自研内容,组织执行力差,激进的“出圈”战略限制了广告和游戏的商业化潜力等等。让人思考我们究竟处于一个什么样的投资环境。
几年前我曾问过亚马逊某位11级高管(12级只有创始人一人),怎么看亚马逊的股价。他说公司内部有一个共识,要做weighting machine(称重机),而非voting machine(投票机)。这最早可能出自格雷厄姆之口,大意是称一称自己(业务)几斤几两,竿头日进,而不去理会(股价)投票出来的结果。
“墙街”对曾常年亏损的亚马逊一直很“善待”,但对中概股就没那么“友好”了。新规一出,中概盘从一季度应声跌落,被卷进去的远远不止B站一家,比B站市值大得多的,或者比它小很多的,都没有跳出圈。陈睿在二次挂牌时曾说,能在香港上了就算成功。可见当时环境的紧迫性。
现在如果以voting machine看,B站的出圈、游戏、版权、亏损等等似乎都可以被“马后炮式”地质疑,但换成weighting machine,真的是那样吗?
1.就从股价说起。B站在2018年一季度IPO,当时开盘价是9.8美元,比发行价略低。别说太平洋(601099)对面的投资人对它不了解,连国内知名度也不算高,二次元标签仍被贴得牢牢的。直到2020年1月份,两年间股价一直在20美元上下徘徊,毫无波澜。从2020年2月份开始,它开始进入快速上升通道,年中迎来一波超过40%的月涨幅,到11月、12月、次年1月,连着三个月出现30-40%的月涨幅,直到2021年2月份股价冲上157美元高点,然后回落到现在的50美元。
股价上升通道的入口——即2020年初通常被认为是B站“出圈”伊始,这也是微信刚推出视频号的时期,也是疫情宅家经济助推最旺盛的时候。在出圈给B站带来的变化中,一个容易被外界忽视的是,内容生产者——UP主人数和人均投稿量均明显增加。出圈对内容的“泛化”,让大量萌新UP主进入,其中有不少人是第一次做视频。微信视频号对行业的加成,使内容圈进入一个“全民出镜做视频”的亢奋周期,也让B站内容供给受益。
根据20-F文件,2019年的月活跃UP主人数只有90万,月均视频投稿量是260万件;出圈后的2020年,月活跃UP主和月均投稿量分别是180万和560万件,都翻了一番。今年三季度最新数据,月活跃UP主是270万,这只是单季度的月均量。
由于B站采用PUGV/UGC生产模式,边际成本很低,不像爱奇艺和腾讯视频。大量UP主的涌入,以及由此带来的一系列维度上的增长,是助推股价上涨的主要因素。现在股价下行周期主要是内外环境和亏损扩大所致,虽然对全行业内容创作的趋势判断是趋紧的,但UP主方面的增长有没有停滞呢?并没有。生活类、知识科技类这些与舆论相契合的视频后来居上。B站的内容供给仍然处于旺盛的上升期。
2.再说出圈与亏损。出圈到底是限制了B站的商业化(影响游戏业务)还是扩宽了商业化?出圈是否步子太大“扯着了”?
看资产负债表中的现金及等价物及短期投资,2019年基本在35亿-85亿水平,2020年大概在120亿-150亿水平,2021年保持在240亿-280亿区间。虽然2021年数据里包括香港二次挂牌的融资,但2019年、2020年也都各有一轮大规模债券融资,外部影响因素基本是一致的。
收入结构上,2018年一季度IPO时游戏收入占比高达80%,到2020年初出圈前游戏占比大概在50%(现在是27%),这段时期是增值服务(直播、大会员)和广告收入占比攀升的时候,其中增值服务表现更抢眼,广告则很一般。2020年之后情况反过来了,广告的表现超越了增值服务,同比增速曲线图出现了X交叉走势。
广告靠什么?无非是用户基数和算法。所以B站要拼命拉新,示好品牌方。平均年龄23岁左右的B站用户真没有什么消费能力吗?去看看那些做苹果开箱的大学生/留学生吧,已经不是80后在这个年龄段时的消费力水平了。“一参加工作就买车”也成为很多Z世代用户的想法。用户有没有广告价值?品牌商不傻。新锐护肤品牌谷雨,用400万预算请了260位UP主,分别在B站宠物区、动画区做差异化内容,为它的天猫店带去50万年轻用户,产生1000万收入。
对于收入结构的变化,你可以归因于游戏低迷,也可以归因于广告和直播的增长,或者两个因素叠加都有。但共同结果是降低了单一收入结构的风险性。在当前的游戏审核环境下,分散风险很重要。
上海的互联网公司过去在声势上一直被动,容易给人留下保守的印象。多年前我采访大众点评创始人张涛,他当时对于上市的想法是不着急,甚至和美团比着看谁能沉住气。但有时候左右走势的恰恰是那些非业务因素,让人嘘唏结果。用老印象看B站出圈,它确实已经跳出了上海互联网公司的保守,表现得很大胆,但内在仍带有上海互联网公司的一些行事气质。如果它坚守在小而美的“小破站”规模,可能老用户满意了,社区冲突少了,但商业化能靠什么呢?继续依赖别人家的游戏吗?
但出圈的确需要投入,伴随出圈有两个“成本”方面的变化。分别是营销费用率的提升与版权/自制规模的(摊销)扩大,这是导致它non-GAAP口径下亏损额增加的主要原因。前者从出圈前的20%以下,到现在的30%左右;后者版权和自制的资产规模之和从出圈前的20亿-23亿,增长到现在的40多亿。由于广告业务还没真正做起来,导致B站暂时是低毛利率(20%+)运转,这决定了它不可能像拼多多那样瞄着总营收额去砸市场预算(100%的营销费用率),特别是在游戏的周期性低迷时段,市场投放是相对收着的,而版权投入只是对PUGV/UGC的补充,在规模上还构不成一种商业模式。
3.市场唱衰声音把B站增长最快的广告业务也否了,没有贴片就不能指望广告了?B站在出圈大方向上没什么可转变的,真正要改善的是算法能力。陈睿承诺不做贴片广告,全网皆知,这让它少赚了YouTube的那部分钱(它也没办法像YouTube那样去赚钱,因为“环境”和“背靠互联网广告鼻祖”这两个条件都不具备),但可以拓展其他广告形式,比如视频标题栏下方的效果广告,今年初上线后涨势明显。
像字节跳动、淘宝、百度这些在内容和广告上的推荐算法大户,无一不是具备超大用户基数、全网维度兴趣标签和机器反复学习试错的平台。算法精度是靠样本量和技术堆出来的。B站这一年的信息流广告CRT有较明显提升,但和以广告为盈利模式的大平台相比,推荐算法与人群匹配能力依然偏弱。这需要不断给机器学习模型投喂更大的样本量,所以要与广告主走得更近(相关态度表述可参照刚举办的Ad Talk大会)。B站传统的强势广告品类是游戏、食品、3C数码,现在汽车、服饰、鞋包增长明显,与内容类目扩张相吻合。这个逻辑最后不又回到出圈上了吗?
随着UP主数量(影响商单规模)和投稿量(决定广告库存)的不断增长,B站未来是可以指望广告做支柱的,这是提升毛利率最可倚重的途径。如果一个平台毛利率不明显改善,通常盈利就很困难。眼下它的DAU是7000多万,当进入1亿DAU区间后,其广告潜力将不可同日而语。只不过现在B站广告产品丰富度还不够,广告主教育也没到位,B站广告在全网知名度还不算高,这给它拓展广告玩法的空间很大。
现在市场对于B站的估值,似乎正处于已抛弃过去主要围绕游戏的逻辑,而新逻辑尚未完全建立的时候。如果只盯着voting machine看股价变动,会错过weighting machine视角下对B站发展成绩的肯定,以及中长期判断能力。目前彭博追踪的B站相关49名卖方分析师中,有34人给出买入建议,彭博汇总的B站目标价为105.57美元,比当前股价翻一番。
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